domingo, 16 de octubre de 2016

Aporte del trabajo colaborativo.



Los Paradigmas

Un paradigma es un modelo o marco de referencia  de ver el mundo y determina la manera en que le asignamos significado a los eventos que ocurren a nuestro alrededor.
En el ámbito educativo, existen dos grandes paradigmas para percibir la enseñanza y el aprendizaje los cuales se detallan a continuación:

Paradigma Instruccionista

En este paradigma el aprendizaje se construye, mediante una enseñanza sistemática, estructurada y dirigida por el profesor, en cuanto al estudiante, este es receptor de la información y todos aprenden lo mismo. Sin embargo el currículum está basado en habilidades organizadas jerárquicamente en las que de manera paralela se desarrollan actividades magistrales y trabajo en el pupitre y utilizan como estrategias de evaluación los exámenes iguales para todos los estudiantes.

Entre las Teorías que están asociadas a este paradigma están:

Ivan Pavlov: Condicionamiento Clásico.

Edward Thorndike: Conexionismo o Condicionamiento Instrumental.

Burrhus Frederic Skinner: “Caja de Skinner”

Robert Gagné

Paradigma Constructivista

En este paradigma los humanos son los constructores de sus propios conocimientos por medio de ciertas experiencias, además en la enseñanza el docente es un mediador/facilitador que promueve la participación activa del estudiantado por medio de actividades significativas que propician el aprendizaje propio. El currículum se basa en proyectos que promuevan el desarrollo de destrezas de alto y bajo nivel; para realizar la evaluación  se utilizan estrategias como portafolios, pruebas de desempeño, rúbricas y hojas de cotejo.

Entre las Teorías que están asociadas a este paradigma están:

Lev Vygotsky: Teoría Sociocultural.

Jerome Bruner: Aprendizaje por Descubrimiento.

Jean Piaget: Teoría de los Estadios.

Referencia bibliografica
Fallas, M & Trejos, T. (2015). "Educación en la sociedad de la información y el conocimiento". EUNED. San Jose, Costa Rica.

Principales Paradigmas



Los Paradigmas

Un paradigma es un modelo o marco de referencia  de ver el mundo y determina la manera en que le asignamos significado a los eventos que ocurren a nuestro alrededor.
En el ámbito educativo, existen dos grandes paradigmas para percibir la enseñanza y el aprendizaje los cuales se detallan a continuación:

Paradigma Instruccionista

En este paradigma el aprendizaje se construye, mediante una enseñanza sistemática, estructurada y dirigida por el profesor, en cuanto al estudiante, este es receptor de la información y todos aprenden lo mismo. Sin embargo el currículum está basado en habilidades organizadas jerárquicamente en las que de manera paralela se desarrollan actividades magistrales y trabajo en el pupitre y utilizan como estrategias de evaluación los exámenes iguales para todos los estudiantes.

Entre las Teorías que están asociadas a este paradigma están:

Ivan Pavlov: Condicionamiento Clásico.

Afirma que el comportamiento está controlado por las respuestas involuntarias de los estímulos externos.

Edward Thorndike: Conexionismo o Condicionamiento Instrumental.
Considera el aprendizaje como un proceso gradual de ensayo y error, el cual no se debe de forzar si antes estar seguro de que son posibles las respuestas.

Burrhus Frederic Skinner: “Caja de Skinner”
Los seres humanos modifican su comportamiento a partir de los premios o refuerzos positivos que reciben. Identificó tres tipos de situaciones:
  1. Refuerzo positivo: se establecen las condiciones para que ante un incremento del comportamiento deseado se produzca un estímulo.
  2. Refuerzo negativo: se establecen las condiciones para que ante un incremento del comportamiento deseado se logre evitar un estímulo.
  3. Castigo: se establecen las condiciones para que ante una disminución del comportamiento deseado, se obtenga como resultado consecuencias no deseadas.

Robert Gagné:
Según su teoría el aprendizaje es un cambio en la disposición humana relativamente duradero y que no puede ser explicado por los procesos de maduración. Esta teoría se rige en cuatro principios:
1.      Los procesos del aprendizaje.
2.      Análisis de los resultados del aprendizaje o tipos de capacidades que aprende el estudiante.
3.      Las condiciones del aprendizaje.
4.      Las aplicaciones de la teoría al diseño del currículo.


Paradigma Constructivista

En este paradigma los humanos son los constructores de sus propios conocimientos por medio de ciertas experiencias, además en la enseñanza el docente es un mediador/facilitador que promueve la participación activa del estudiantado por medio de actividades significativas que propician el aprendizaje propio. El currículum se basa en proyectos que promuevan el desarrollo de destrezas de alto y bajo nivel; para realizar la evaluación  se utilizan estrategias como portafolios, pruebas de desempeño, rúbricas y hojas de cotejo.

Entre las Teorías que están asociadas a este paradigma están:

Lev Vygotsky: Teoría Sociocultural.
Indica que lo que los infantes aprenden y la forma en que piensan está completamente ligado a la cultura que los rodea, esta constituido por aspectos como:
Funciones psicologicas tienen raíz en las funciones sociales.
Los adultos facilitan la adquisión de la cultura y sus usos.
El “buen aprendizaje”.
La creación de la Zona Desarrollo Próximo (ZDP), mediante educación organizada.

Jerome Bruner: Aprendizaje por Descubrimiento.
Se centra en cómo aprende y cuáles son las influencias que repercuten es este proceso. Describe tres etapas:
  1. Activa: del nacimiento a los 3 años, perciben el medio a través de acciones que ellos emprenden.
  2. Icónica: 3 a 8 años, recuerdan y emplean información por medio de imágenes mentales.
  3. Simbólica: a partir de los 8 años, utilizan símbolos como palabra o dibujos para representar personas, actividades o cosas.

Jean Piaget: Teoría de los Estadios.
 La adquisición del conocimiento es un proceso continuo de auto-construcción; considera que el conocimiento es inventado y reinventado conforme el niño interactúa. Propone cuatro estadios de desarrollo.

  1. Sensoriomotor: de 0-2 años, entienden el mundo a través de su acción sobre él.
  2. Pre-operacional: 2-7 años, utilizan representaciones y acciones motoras para pensar sobre los objtos.
  3. Operaciones concretas: 7-11 años, adquieren operaciones que les permite superar las limitaciones del pensamiento pre-operacional.
  4. Operaciones formales: 11-15 años, operaciones mentales puede aplicarse alo posible e hipotético a lo real al futuro.


Les invito a ver el esquema de los paradigmas en el siguiente enlace: https://es.calameo.com/read/0049201692491c8ded5fe



Impacto presente y a futuro de la tecnología en la sociedad.

En el presente la tecnología ha ayudado a la simplificación de los procesos, además de permitir acortar las distancias en la comunicación; se ha logrado encontrar la cura de infinitas enfermedades, la agilización al momento de investigar algún tema e informarse de lo que pasa en el mundo.

En el impacto a futuro, la tecnología y robótica sustituirá la mano de obra humana, por lo que aumentará el desempleo y los índices de robo y criminalidad, permitirá a los astronautas llegar a otro planetas, como lo tienen previsto con Marte, se encontrará más curas para otras enfermedades y posiblemente nos alejará como personas en cuanto a relaciones humanas.

Referencia bibliografica
Fallas, M & Trejos, T. (2015). "Educación en la sociedad de la información y el conocimiento". EUNED. San Jose, Costa Rica.
 

 

TIC en la Educación



TIC y Aprovechamiento en el aula.

El aprendizaje se puede dar de manera activa en conjunto con el uso de los medios tecnológicos debido a las siguientes siete razones que justifican el uso de los medios didácticos en la enseñanza:

  • Los medios son uno de los componentes impredecibles del proceso de enseñanza y aprendizaje.
  • Los medios son parte integral de los procesos comunicativos que se dan en la enseñanza y en el aprendizaje.
  • Los medios ofrecen a los alumnos experiencias de conocimiento difícilmente alcanzable por la lejanía en el tiempo o en el espacio.
  • Los medios son potenciadores de las habilidades intelectuales en los alumnos.
  • Los medios son un vehículo expresivo para comunicar ideas, los sentimientos y opiniones de los alumnos.
  • Los medios son soportes que mantienen estable e inalterable la información.
  • Los medios en sí mismos deben convertirse en objeto de estudio para los alumnos.

Reflexión sobre TIC

Se ha comprobad mediante un estudio realizado en el campo de la psicología (Herrera, 2003) que un 90% de los seres humanos retienen mejor cuando lo que vemos lo ponemos en práctica; es decir, cuando se ofrece la oportunidad de aplicar lo aprendido. Debido a lo anterior, se pueden utilizar los medios dinamizar, motivar, generar conocimiento y que lo apliquen mediante el uso de la tecnología; además la relación que se establece educador-estudiante-comunicaciones permite que se de la enseñanza y el aprendizaje se de una manera integral.
Es por los aspectos anteriores, que debemos de dar el correcto uso para que la tecnología sea un aliado en la educación, que le permita al estudiantado ir más allá y no limitarse a lo que le “cuentan” o “dicen”, ser más creativo, experimenta y tener un amplia gama de opciones al querer estudiar o investigar de algún tema; el poder tener la tecnología al alcance es un gran beneficio que no muchos lo tienen y que se tiene que aprovechar y dar uso positivo y racional del mismo.

Aspectos positivos y negativos del uso de la tecnología en el Centro Educativo.

Aspectos positivos

  • Motivan al estudiante: muestran mayor interés en actividades de aprendizaje cundo se utilizan  las TIC, además aumenta la concentración y atención.
  • Aprendizajes específicos: las TIC estimulan  el desarrollo de las habilidades intelectuales como razonar, resolver problemas, aprender a prender y crear; además del desarrollo de habilidades y actitudes.
  • Relaciona al estudiante con el conocimiento: las TIC estimulan al estudiante a buscar información sobre algún tema de aprendizaje o materia, ayuda a la solución satisfactoria de algún problema y un mayor número de relaciones entre conocimientos o datos.
  • Además fomenta la creatividad, experimentación y manipulación.

Aspectos negativos

  • Promueve el aislamiento.
  • Puede generar adicción por la tecnología, por ciertos juegos, chats o páginas.
  • La fiabilidad de la información que se pueda encontrar en Internet puede no ser fiable o ser ilícita.
  • El proceso de aprendizaje el ser por medio de una máquina puede volverse poco humano ya que no se está en contacto con docente y compañeros.
Les invito a ver el esquema de las TIC en el siguiente enlace: https://es.calameo.com/read/0049201692b37a7aaf757
 Referencia bibliografica
Fallas, M & Trejos, T. (2015). "Educación en la sociedad de la información y el conocimiento". EUNED. San Jose, Costa Rica.



domingo, 2 de octubre de 2016

Historieta: Habilidades y competencias del siglo XXI

Historieta

Reflexión de la Historieta



El realizar este trabajo me permitió conocer y explorar una herramienta que nunca pensé que podría utilizar; no imaginé que tuviese la capacidad para lograr hacer una historieta; son en situaciones como está donde reflexiono y me doy cuenta de la gran cantidad de herramientas que están a nuestro alcance; para realizar con ellas contenidos de provecho, donde se amplíe el conocimiento y horizontes del estudiante.

Realizar está historieta me hizo darme cuenta que somos capaces de muchas cosas y que si las hacemos con amor y para darle un buen uso, estamos colaborando con los demás al brindarle información que les permita educarse.